les hokages  posté le samedi 01 juillet 2006 10:18

C'est ici que seront nommés tous les Hokages:

Tout d'abord, commençons par le premier Hokage:

Shodaime, le créateur du village de Konoha, fut aussi le premier Hokage. Il est mort depuis donc bien longtemps. Sa technique appellée Mokudon Hijutsu lui permettait de créer en quelques secondes une forêt.

 Nidaime fut donc le second Hokage du village de Konoha. Tout comme Shodaime, il mourut il y a de cela bien longtemps. Il manipulait l'eau à la perfection, avec laquelle il fit de puissants jutsu.

Shodaime et Nidaime furent les sensei de la première équipe connue de Konoha. Ils avaient pour élèves le futur troisième Hokage (Sandaime), ainsi que Homura et Koharu qui feront parti du conseil du village de Konoha par la suite.

 Sandaime (le troisième Hokage), est le chef du village au départ de Naruto, car le quatrième Hokage (voir plus bas) mourut... C'est un homme très fort, car il maîtrise énormément de technique, mais avec l'âge, il devient de plus en plus faible et a du mal à diriger le village...

Sandaime a été le sensei des trois sannins légendaires (Tsunade, Orochimaru et Jiraiya). Orochimaru sera le leader des deux autres, car la qualité de son travail sera un exemple pour ses coéquipiers.

 Yondaime a sauvé le village en scellant le Kyuubi dans le corps de Naruto, malheureusement il mourut de son acte. Il voulait que Naruto soit considéré en héros, mais ce ne sera malheureusement pas le cas. Son surnom était  "l'éclair jaune" par sa rapidité. Il fut l'élève du sannin légendaire Jiraiya.

Yondaime était le sensei de Kakashi, Obito (un uchiwa) et Rin. Kakashi fut sans doute le plus fort de l'équipe, et surtout le leader de celle-ci.

 Tsunade sera donc le Godaime, elle remplacera le Sandaime après l'attaque du village de Konoha.

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akatsuki  posté le samedi 01 juillet 2006 10:27

Avant d'aborder le thème de ce dossier, il s'agit de définir l'intitulé.
Certains entendent sa traduction comme deux termes bien distincts l'un de l'autre : Lune Rouge. Cependant, un seul kanji forme ce mot et par là, sa définition se trouve grandement modifiée puisque l'écriture en un unique kanji annonce que ce terme est indivisible ; il signifie ainsi Aube, Aurore ou encore Point du jour.

Composition

L'Akatsuki

Cette organisation est composée de 9 membres et pas n'importe lesquels puisqu'il s'agit de l'élite des criminels de rang S, la crème des crèmes en matière de sang et de carnage : ils sont inscrits dans le Bingo-Book, le répertoire des criminels et comme le dit si bien notre ermite pervers, "ils ne se sont pas réunis pour faire du bénévolat social".

Caractéristiques

Bandeau rayé des déserteurs Déserteurs de leur village d'origine que l'on nomment "Mukenin", ils portent le bandeau de leur village respectif qu'ils rayent volontairement afin de montrer qu'ils n'en font plus partie.

Kimono

Ils arborent un long kimono noir à grand col orné de nuages rouges aux contours blancs.

Chapeau de paille

Ils se parent également d'un chapeau de paille traditionnel qui semble cacher leur visage et leurs doigts sont vernis de violet.

Ces caractéristiques physiques ne sont pas les seules : en effet, chaque membre porte une bague et chacun à un doigt différent.
Chaque bague est ornée d'un kanji et d'une couleur différente selon l'être qui la porte, par conséquent elle est attribuée selon le pouvoir du ninja comme s'il s'agissait d'une prédestination car une fois mise, la bague ne peut être retirée : Orochimaru faisait auparavant partie de cette organisation et dût se couper le bras afin de ne plus être lié à elle.

Bague

Mais plus qu'une caractéristique quelconque, ces bagues semblent jouer un rôle essentiel...

Les bagues

Comme nous l'avons souligné précédemment, les bagues portent un kanji différent.
Pour les 8 membres, ces kanjis sont relatifs aux divinités de la mythologie chinoise : Seiryu, Byakko, Suzaku, Genbu, Kuchin, Nanju, Hokuto, Santai et Gyokuno.
Chaque divinité est représentée de manière différente et peut s'apparenter aux différents membres de l'akatsuki mis à part le chef ; en effet, son kanji est sans rapport avec ces dieux chinois dans la mesure où il se traduit par REI. Ce terme est ambivalent : d'une part il peut signifier "esprit" et d'autre part, il se définit aussi par le chiffre zéro. Si la totalité des kanjis fait écho à une magie d'antan dont les personnages (Rin, Pyou, Tou, Sha, Kai, Jin, Retsu, Zai et Zen) désignent une phrase en rapport avec les divinités : " Nous avons le soutien des dieux et personne ne peut nous vaincre ". D'autre part, ces kanjis isolés peuvent tendre à une classification dans le degré de puissance classée selon l'ordre croissant par conséquent, l'attribut du chef serait "zen" ce qui signifie "formule cachée".
Mais si le kanji du chef est ambivalent, le chiffre zéro est inquiétant car si l'on se base sur la mythologie, le zéro est assimilé au Mokushi, qui symbolise l'apocalypse chinoise ; en effet le zéro est un chiffre du néant, du chaos et cette absence de parallèle avec les divinités serait alors justifiée… Outre la signification étrange de ces bagues, on suppose qu'elles sont nécessaires à l'extraction des bijuus, qu'elles possèdent certains pouvoirs mais aussi que leur port est essentiel à la cohésion du groupe.

Leur mission

Il faut savoir que les membres se déplacent par paires, actuellement nous n'en connaissons que deux :

Itachi et Kisame            Sasori et Deidara

Leur mission est de réunir les 9 bijuus qui sont des créatures démoniaques dotées d'un nombre de queues spécifique : de 1 à 9, le nombre de queues est en lien direct avec la puissance du bijuu. Se déplaçant par paires, ils sillonnent les villages à la recherche des junchuuriki (porteurs de bijuus à l'instar de notre Naruto ou encore de Gaara) qu'ils doivent capturer vivants car dès lors qu'un junchuuriki meurt, son locataire - en l'occurrence le bijuu - meurt dans le même temps puisque leurs vies sont liées. Leur but est encore flou mais l'on peut émettre des hypothèses qui seront explicitées plus bas.

Les membres de l'organisation

L'akatsuki est composée de 9 membres, Orochimaru était auparavant inclus dans cette organisation, or on sait qu'il n'en fait plus partie. On peut dire qu'ils était donc anciennement au nombre de 10, mais cependant, il paraît aussi évident que ce groupuscule a toujours fonctionné avec 9 membres car si l'on s'appuie sur les dires de Sasori, Orochimaru était son équipier ; on sait ensuite que Deidara a fait équipe avec Sasori, ce qui amène à penser que Deidara a remplacé Orochimaru…

Explication de Sasori

Orochimaru Orochimaru
Membre temporaire du groupe, il le quitte subitement. Sans doute la quête collective ne l'intéressait plus mais s'il a quitté cette organisation, c'est aussi parce-qu'il ne supportait pas la supériorité d'Itachi, un porteur du sharingan.
Originaire du village de Konoha, son rang de criminel est dû à des expériences sur des êtres humains.

Uchiha Itachi Uchiha Itachi
Originaire lui aussi de Konoha, il est le grand frère de Sasuke, il s'agit de cette fameuse personne, celle dont parle Sasuke : "je dois tuer quelqu'un". Itachi a dévasté, massacré son propre clan afin a-t-il affirmé de "tester ses capacités", mais ce massacre peut aussi être une des étapes que doit fournir Itachi afin de pouvoir rentrer dans l'organisation. Sa spécialité est le Dojutsu. Il possède d'ailleurs une pupille infiniment puissante : le Mangekyou Sharingan qui est le stade le plus abouti de la maîtrise du sharingan. Toute personne qui croise son regard est hypnotisée dans un monde d'illusions mais aux conséquences bien réelles ; Itachi contrôle dans un monde lunaire l'espace, le temps et la masse. Outre cet art de l'illusion qui s'apparente au pouvoir de la lune, il possède aussi une technique qui a pour nom : Amaterasu (la Lumière Céleste), technique émanant de l'astre du jour, le soleil bien évidemment qui met en relief des flammes de couleur noire.
Itachi peut être assimilé à un génie précoce :

  • - il a maîtrisé son sharingan à 7 ans ;
  • - il est devenu chuunin à 8 ans ;
  • - il est passé anbu à 13 ans.

Hoshigaki Kisame Hoshigaki Kisame
Kisame est issu du village de l'eau (Misu no kuni).
Il est expert en Suiton no jutsu, des techniques d'eau. Il a assassiné son seigneur et est recherché dans tout son pays. Immense, il a aussi tout de la "poissecaye" pourrait-on dire, mais pas n'importe laquelle puisqu'elle se référe au requin ; de même, son appétit sanguinaire l'assimile à ce prédateur des eaux profondes. Il se pare également d'une étonnante épée, "Samehada", peau de requin qui déchiquette et absorbe le chakra.

Akasuna no Sasori Akasuna no Sasori
Originaire du village de Suna, son nom se traduit par le "Scorpion du sable rouge". On ne s'étonne guère dès lors de son armure qui lui offre une apparence "scorpionnesque" ni même de ses marionnettes qui projettent un poison mortel. Il excelle d'ailleurs dans le maniement des marionnettes dont il est le créateur - il est par ailleurs l'inventeur de celles de Kankurô. Il faut aussi souligner qu'il tue des humains pour ensuite les transformer en marionnettes, il a assassiné le sandaime Kazekage dans ce but. Mais s'il applique ce principe pour les personnes qu'il extermine, il l'applique aussi pour lui ; en effet selon lui, le corps humain se dégrade, il est éphémère par conséquent s'impose à lui la nécessité de se faire marionnette : ne subsiste de son humanité que son coeur, son point faible ; il mourra d'ailleurs en se faisant transpercer par les marionnettes de Chiyo Baa, sa grand-mère. Comble de l'ironie, ces marionnettes ne sont autre que les parents de Sasori transformées dans son enfance ; ainsi la progéniture est détruite par son créateur.

Deidara Deidara
Du village de la roche, Deidara possède la faculté de matérialiser de l'argile par le biais de bouches chacune présente dans les paumes de ses mains. Deidera s'en est servi de différentes manières : d'une part, ce personnage matérialise un énorme oiseau dont il se sert comme moyen de locomotion et d'autre part, il crée des araignées kamikazes qui se fixent à des points précis pour ensuite exploser. Mais si l'argile est un art assez abstrait pour Deidara, son art le plus figuratif est celui de l'explosion ; lors de son combat contre Kakashi et Naruto, Deidera fait exploser son clône.

Zetsu Zetsu
C'est un personnage encore énigmatique, on ne sait de lui que très peu de choses : on note qu'il est capable d'apparaître là où il le souhaite par le biais de la nature, on remarque notamment qu'il sort de terre ou encore de la végétation. Ensuite il possède un don comparable au byakugan, il peut avoir une grande portée visuelle. Zetsu semble atteint de schizophrénie, cela se réfère sans doute à son apparence ambivalente "blanche-noire". Enfin, on ne passe pas à côté de son cannibalisme : il dévore littéralement les cadavres. En somme, pour plaire à Zetsu, l'offrande de 2 ou 3 humains fait sans doute l'affaire...

Tobi Tobi
Tobi ne fait pas encore partie de l'akatsuki mais souhaite l'intégrer et prendre la place de Sasori.
Son visage est entièrement recouvert d'un étrange masque spiralé composé d'un unique orifice. La spirale peut symboliser une maîtrise du temps ou encore celle des dimensions. Au premier abord, il semble maladroit et faussement diplomate en particulier lorsqu'il se moque de Deidara. Il semble lié à Zetsu qu'il appelle "Zetsu-san".

Certaines rumeurs relatent une hypothétique assimilation avec le défunt Uchiha Obito, le meilleur ami de Kakashi.
Ces rumeurs ne sont certes pas sans fondement : d'une part la maladresse de Tobi renvoie à celle - innée - d'Obito, et d'autre part TOBI est le quasi anagramme de OBITO. Outre l'incohérence certaine que serait ce "passage du côté du mal", rien ne permet pour l'instant d'affirmer cette hypothèse. Seule l'histoire nous le dira !

Le chef Le chef
Le chef est très peu connu. Ses rares apparitions ne le dévoilent qu'à travers un hologramme.
Il semble être le pilier du fuuin jutsu, le rituel d'extraction des bijuus. Afin de sceller le bijuu de Gaara, il use de la technique du Sceau des 9 dragons. Il invoque également une statue (cf. plus bas) qui semble être le réceptacle des bijuus.

Rituel d'extraction ou "Fuuin Jutsu"

Afin d'extraire le bijuu de son jinchuuriki, l'akatsuki procède à une cérémonie assez complexe ; avant même l'extraction en elle-même, le chef de l'organisation invoque une immense statue ; les membres se positionnent alors sur les doigts de celle-ci. Cette statue est essentielle au rituel puisque c'est elle qui contient au final le bijuu comme une sorte de réceptacle. Il est à noter que la plupart des membres apparaissent en hologramme mis à part Deidara et Sasori. Une fois en place les bagues semblent s'activer et avoir un pouvoir mystique nécessaire au rituel.

Le rituel d'extraction

Le chef use alors d'une technique dévastatrice : Fuuin jutsu genryuu kyu fuujin (Technique du sceau : illusion du dragon des 9 sceaux). Dès lors, 9 dragons d'une couleur blanchâtre sortent de la "gueule" de la statue et fondent sur le jinchuuriki :

Fuuin jutsu     Jinchuuriki : Sabaku no Gaara

La mort est inéluctable pour l'hôte du bijuu, la puissance du jutsu est telle qu'elle aspire totalement l'énergie du jinchuuriki. Dès réception du bijuu par la statue, celle-ci ouvre ses multiples globes oculaires et n'apparaissent que deux pupilles ; il est à supposer que pour chaque bijuu "englobé", une pupille apparaît.

Les pupilles de la statue

Réceptacle des Bijuus

Le réceptacle des bijuus est une invocation ; une immense statue aux mains menottées et pourvue de 9 globes oculaires :

Le réceptacle des bijuus

Cette statue étrange semble stocker les bijuus capturés. S'il est possible pour elle de contenir toute la puissance des 9 démons à queues, il est évident qu'elle possède un pouvoir extrêmement grand. A chaque bijuu " avalé ", une pupille apparaît, la statue est comme nous l'avons dit plus haut menottée : il est possible que cette statue, une fois les 9 bijuus extraits, s'éveille. Il est également probable qu'elle serve d'arme de destruction…

Symbolisme de la statue

Il est dans l'immédiat impossible de dire d'où vient cette statue ; cependant, une statue en général possède un rôle symbolique :

  • - Première variante : Dans la mythologie, on ouvre les yeux d'une statue en vue de l'animer ;
  • - Seconde variante : On ouvre des yeux comme on ouvre des portes, il est possible dans ce cas que les bijuus soient apparentés à des clefs ;
  • - Troisième variante : Une statue est une gardienne qui garde le seuil de la vérité absolue, une connaissance divine.
Ces variantes mènent à des hypothèses sur les desseins de l'organisation Akatsuki...

Buts hypothétiques

Il faut noter une récurrence du chiffre 9 qui entoure le groupuscule :

  • - 9 Membres ;
  • - 9 Bijuus ;
  • - 9 Yeux pour la statue.
Akatsuki est une organisation discrète qui oeuvre dans le noir, tapie dans l'obscurité. Ses desseins n'ont jamais été explicités à ce jour. Beaucoup de suppositions peuvent être faites : D'abord, il est concevable que la statue stocke les bijuus en vue de les attribuer ensuite aux différents membres ; une possible fusion entre les membres et les bijuus leur confèrerait un immense pouvoir et le règne de l'univers serait ainsi facilité. Ensuite 2 buts sont probables :
  • - Les bijuus seraient des clefs qui ouvriraient les portes d'une connaissance divine, l'akatsuki aspirerait à LA vérité universelle, on ne s'étonne guère dès lors si Orochimaru avide d'une large connaissance de jutsus s'était joint à eux ;
  • - Le Mokushi :

Le Mokushi
Chapitre 254, page 18

Il est également concevable que le but ultime de l'akatsuki ait pour visé le Mokushi ; c'est-à-dire l'apocalypse : l'image ci-dessus révèle un nom : Hadès.
Dans la mythologie grecque, Hadès est le seigneur des enfers mais Hadès désigne aussi les enfers.
Dans la mythologie chinoise, il existe 9 portes des enfers (analogie avec les 9 membres) : chaque porte mène à un enfer différent et ces portes sont gardées par 9 gardiens. Le neuvième garde est le chef des enfers et est situé à la cinquième position, au milieu des 8 autres.
Il faut rappeler que le kanji du chef s'apparente au zéro qui est le chiffre du rien, du chaos, de la guerre…

Le second dessein de l'akatsuki serait sans doute l'accès ou le contrôle des enfers pour ensuite les amener sur Terre narutoïste…

Conclusion

Tapie dans l'ombre, l'organisation oeuvre en secret, leur but est encore flou, certains des ses membres sont encore inconnus… En somme, beaucoup de mystères en perspective, un régal qui ravira les lecteurs ;)

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les categories de justu  posté le samedi 01 juillet 2006 10:31

Ninjutsu
Le Ninjutsu est l'art du ninja. Les attaques utilisent generalement beaucoup de chakra et correspondent aux divers éléments.
On trouve des techniques de type :

  • - Katon : l'art d'uliliser le Feu ;
  • - Suiton : l'art d'uliliser l'Eau ;
  • - Doton : l'art d'uliliser la Terre, le Sol ;
  • - Futon : l'art d'utiliser l'Air, le Vent ;
  • - Mokuton : l'art d'uliliser le Bois ;
  • - Kinton : l'art d'uliliser le Metal ;
  • - Hyoton : l'art d'utiliser la Glace.

katon no justu

Ces techniques sont à base élémentaire de feu, ils sont pratiqués en masse dans le pays du feu.
Exemple de justu de type "Katon" :
Le Katon, Housenka no jutsu (les pétales de feu), l'utilisateur se sert de petites boules de feu pour ce jutsu.

Suiton no jutsu :
Tous les jutsu à base aquatique.
Ces jutsu sont bien plus aisés à pratiquer en bord d'eau, mais de grands Ninja peuvent créer de grands jutsu d'eau sans source avoisinante.
Exemple de jutsu de type "suiton" :
Suiton, Suijinheki (muraille d'eau) : Très pratique pour se protéger d'un jutsu de type "Katon".

Doton no jutsu :
La terre est mise en évidence dans ce type de Ninjutsu.
L'avantage de ce type de Ninjutsu, c'est qu'il peut se pratiquer un peu partout grâce à la forte proportion de terre où de boue dans les environs.
Un exemple de du jutsu de type "Doton" :
Doton, Kekkaï Doru Domu (dôme de terre) : Grâce à ce jutsu, l'adversaire est emprisonné dans un dôme de terre, par contre, l'utilisateur est en quelque sorte piégé aussi, il doit laisser ses mains sur le dôme.

Fûton No jutsu :
Les jutsu de type Vent.
Peu de jutsu de type "Fûton" existent à ce jour et se sont en principe les ninja de Suna no Kuni les principaux utilisateurs.
Exemple de jutsu de type "Fûton" :
Fûton, Renkûdan (vent déferlant) : Une très grande poussée d'air.

Mokuton no jutsu :
Les plantes composent ce ninjutsu.
C'est un ninjutsu peu répandu, d'ailleurs, il est peu utilisé.
Exemple de Mokuton no jutsu :
Mokuton Hijutsu, Jukai Kôtan (création de forêt) : Une forêt grande selon la puissance du jutsu est créée.

Hyôton no jutsu :
Le jutsu de type "glace".
Ce ninjutsu venant du pays de la neige peut être redoutable, mais s'avère inefficace contre un ninja pratiquant le Ninjutsu de type Katon.
Exemple de jutsu de type Hyôton :
Hyôton, Haryû Mûko (dragon des glaces) : Un dragon glacial de taille conséquente nait.


Irô Ninjutsu :
Les Ninjutsu à base médical.
Ils peuvent être utilisés pour soigner et pour perturber le système du corps humain.
Ce type de Ninjutsu est peu fréquent et pourtant peut-être si utile lors d'une mission.

 

Taijutsu
Le Taijutsu est un style de combat au corps a corps. Il demande à son utilisateur une grande vitesse d'éxécution et beaucoup de puissance.
Ce sont principalement des techniques de coups de poing/coups de pied, de bloquages, de bris des os, de sauts, d\'etranglements, de déplacements rapides et silencieux, et de parades.

Le Gouken :
Ce style de combat est pratiqué pour endommager le corps de l'adversaire.
Ce Taijutsu cause de gros dommages s'ils sont encaissés.

Le Juuken :
Ce style, quant à lui est peu répandu, c'est une des spécialités du clan Hyuuga.
Il a la particularité de ne pas avoir besoin de toucher le corps de l'adversaire pour être réussi, car enfait, c'est une quantité de chakra
qui va se répandre dans les organes internes pour ainsi les endommager gravement.

Il existe surement d'autres types de Taijutsu dans le monde de Naruto...

 

Dôjutsu
Le Dôjutsu est l'art d'utiliser les pupilles (Sharingan et Byakugan).

Sharingan :
Le sharingan est héréditaire au clan Uchiwa, il se développe selon le possesseur.
Grâce à ce don, on peut visualiser grossièrement le flux de chakra dans le corps d'un ninja, on peut aussi prévoir les jutsu d'un adversaire et aussi, et c'est la grande qualité de ce dôjutsu, copier un jutsu.
Ceci requiert que le jutsu copié ne soit pas un don héréditaire, que tous peuvent le pratiquer en somme.

Byakugan :
Particularité du clan Hyuuga, il est dit que le Sharingan découlerait du Byakugan.
Toujours est-il que ce Dôjutsu permet de voir très clairement la circulation du chakra dans un corps,même si celui-ci se trouve derrière un mur, d'obtenir un champs de vision quasi-parfait.
Il est donc essentiel pour la pratique du Juuken.

Comme dit précédemment, le Dôjutsu permet aussi de passer en offensive, mais seul le Sharingan à ce jour le permet. (Mangekyo Sharingan)

Genjutsu
Le Genjutsu est un style de combat qui utilise les illusions d'optique. Les ninjas qui maîtrisent le Genjutsu peuvent tromper leurs adversaires en jouant sur l'environnement, l'hypnose, etc... Le ninja peut alors dominer son adversaire en le contrôlant ou le faisant paniquer.
Il existe des techniques qui peuvent les annuler, et les ninjas confirmés sont plus ou moins capables de les détecter. Cela dépend évidemment de la puissance du jutsu utilisé.

.

Ils sont bien entendu plus souvent défensifs, permettre une fuite ou de bloquer des poursuivants.
Mais le peu de Genjutsu offensif est redoutable, prendre exemple sur le Tsukiyomi (l'illusion des 72h de torture d'Itachi).

 

Kuchiyose no jutsu
Le Kuchiyose no jutsu est l'art d'invoquer des animaux. Pour pouvoir invoquer un animal, il faut signer de son sang un contrat avec celui-ci.

 

Fûinjutsu
Le Fûinjutsu est l'art de sceller. Cet art demande un niveau d'expérimentation très élevé. Les techniques de Fûinjutsu permettent d'emprisonner des entités dans un corps (Naruto et Kyuubi par exemple), d'agir sur les capacités physique et mentale de la personne ayant reçu le sceau (Sasuke et Orochimaru par exemple), etc...

Autres types de Jutsu :
Il y a bien entendu plusieurs autres types de Jutsu.

Citons ceux utilisant des accessoires, armes et aussi les jutsu hors du commun tel que le Sennen Goroshî (1 000 ans de douleur!) de Kakashi par exemple.

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les personnages et leurs justu  posté le samedi 01 juillet 2006 10:36

Naruto :
Kage Bunshin no Jutsu (Clônage de l'ombre)
Oiroke no Jutsu (technique de séduction)
Harem no Jutsu (technique du harem)
Sennen Goroshii (1 000 ans de douleur)
Tajyu Kage Bunshin no Jutsu (multi-clônage de l'ombre)
Uzumaki Naruto Rendan (la furie d'Uzumaki Naruto)
Uzumaki Naruto Nisen Rendan (la furie des 2 000 coups d'Uzumaki Naruto)
Shihô, Hapô, Shuriken no maki (Embuscade de Shuriken)
Rasengan
Kuchiyose, Gamabunta
Kuchiyose, Gamakichi
Kuchiyose, Gamatatsu

Sakura :
Genjutsu Gaeshi (retournement d'illusion)
Sakura Fubuki no Jutsu (Le blizzard de Sakura)
Wana no Jutsu (technique de piège)
  

Sasuke :
Raikiri
Katon, Gokakyû no Jutsu (souffle de feu)
Katon, Housenka no Jutsu (pétales de feu)
Katon, Ryûka no Jutsu (dragon de feu)
Fûin Jutsu, Ten Fûin (Sceau maudit du ciel)
Shishi Rendan (La furie du lion)
Kage Shuriken no Jutsu (L'ombre des Shuriken)
Kazaguruma no Sharingan: (Sanjûken contrôle de shuriken avec Sharingan)

Kakashi :
Sennen Goroshii (1 000 ans de douleur)
Raikiri
Kage Bunshin no Jutsu (clônage de l'ombre)
Mizu Bunshin no Jutsu (clône d'eau)
Suiton, Suiryûdan no Jutsu (Le dragon aquatique)
Suiton, Daibakufu no Jutsu (la grande cascade)
Suiton, Suijinheki (le mur d'eau)
Suiton, Suikôdan no Jutsu (requins aquatiques)
Doton, Shinjûzanshu no Jutsu (décapitation)
Kuchiyose, Doton Tsuiga no Jutsu (les crocs traqueurs de Konoha)
Kuchiyose, Pakkun
Fûin Jutsu, Fûja Hôin (sceau du démon)

Ino :
Ninpô, Shinteshin no Jutsu (transfert d'esprit)

Shikamaru :
Ninpô Kage Mane no Jutsu (manipulation de l'ombre)
Ninpô Kage Shibari no Jutsu (lien de l'ombre)

Choji :
Baika no Jutsu (décuplement du poids)
Nikudan Sensha (boulette de viande)
Bubun Baika no Jutsu (décuplement partiel)
Chô Baika no Jutsu (décuplement géant)
Nikudan Pari Sensha (boulette de viande piquante)
Chôkaihô (pilule rouge)

Tenten :
Sôshôryû (dragons jumeaux)
Ningyôshibai no Kôtetsu (multiplication d'armes)

Lee :
Konoha Repuu (le vent de Konoha)
Konoha Senpuu (la tornade de Konoha)
Mon no Kaihi (ouverture de portes)
Konoha Dai Senpuu (grande tornade de Konoha)
Suiken (technique de l'homme sâoul)
Kage Buyô (feuille morte)
Omote Renge (lotus initial)
Ura Renge (ultime lotus)

Neji :
Jyûkenpô (Taijutsu des Hyuuga)
Hakkeshô Kaiten (rotation divine)
Harichakra (aiguille de chakra)
Hakke Rokujuyonshô (64 coups divins)
Hakke Hyakunijuhasshô (128 coups divins)

Gai :
Konoha Repuu (Le vent de Konoha)
Konoha Senpuu (tornade de Konoha)
Konoha Gôriki Senpuu (Grande tornade de Konoha)
Dynamic Entry (entrée dynamique)
Mon no Kaihi (ouverture de portes)

Hinata :
Jyûkenpô (Taijustu des Hyuuga)
 

Kiba :
Tsûga (les crocs)
Gatsûga (les doubles crocs)
Sôtôrô, Garôga (transformation en loups à deux têtes)
Gijyû Ninpô, Shikyaku no Jutsu (imitation de la bête, les 4 griffes)
Gijyû Ninpô, Jyûjin Bunshin (mi-homme mi-bête)

 Shino :
Aburame Ryû, Muchi Sôjû no Jutsu (manipulation d'insectes style Aburame)
Kekkai Konchû Bunshin no Jutsu (clône d'insectes)

 Kurenai :
Genjutsu Gaeshi (retournement d'illusions)

Zabuza :
Mizu Bunshin no Jutsu (clône d'eau)
Suirô no Jutsu (prison aqueuse)
Suiton, Suiryûdan no Jutsu (dragon aquatique)
Suiton, Daibakufu no Jutsu (grande cascade)
Ninpô, Kiri Gakure no Jutsu (brouillard camouflant)

Haku :
Hijutsu, Sensatsu Suisho (pluie de sembon aqueux)
Hijutsu, Makyô Hyôshô (miroirs de glace)

Gaara :
Suna no Tate (bouclier de sable)
Suna no Yoroi (armure de sable)
Daisan no Me (troisième œil)
Suna Bunshin (clône de sable)
Sabaku Kyû (cercueil du désert)
Sabaku Sôsô (funérailles du désert)
Tanuki Neiri no Jutsu (simulation du sommeil)
Suna Shigure (pluie de sable)
Ryûsa Bakuryu (avalanche du désert)
Sabaku Taisô (requiem du désert)
Saikô Zettai Bogyô, Shukaku no Tate (défense absolue du Shukaku)

Temari :
Ichi no Hoshi (premier Soleil)
Ni no Hoshi (Deuxième Soleil)
San no Hoshi (Troisième Soleil)
Ninpô, Kamaitachi (attaque de la tornade)
Dai Kamaitachi no Jutsu (grande attaque de la tornade)
Kuchiyose, Kirikiri Mai

Kankuro :
Kugutsu no Jutsu (manipulation de marionettes)
Karakuri Engeki, Kuro Higi Ippatsu (jeu de la marionette)

Kin :
Harisuzu (sembon à clochettes)

Dosu :
Oto no Kaisoku Ken (coup à la vitesse du son)

Zaku :
Zankûha (ondes cinglantes)
Zankûkyokûha (ultime ondes cinglantes)

Kabuto :
Karuto no Tayori (cartes d'informations)
Shikon no Jutsu (utilisation de cadavres)
Chakra Enjintô (scalpel de chakra)
Saisei no Saibou (régénération de cellules)

Tayuya :
Fûin Jutsu, Ten Fûin (sceau maudit du ciel)
Kekkaï Ninjutsu, Shikokumujin (les 4 sceaux de la brume obscure)
Ninpô, Shishi Enjin (bouclier de flammes pourpres)
Kuchiyose, Mouhogosha

Jiroubo :
Fûin Jutsu, Ten Fûin (sceau maudit du ciel)
Kekkaï Ninjutsu, Shikokumujin (les 4 sceaux de la brume obscure)
Ninpô, Shishi Enjin (bouclier de flammes pourpres)
Doton, Kekkaï Doru Domu (dôme de terre)
Doton, Doryû Dango  (boule de boue)
Doton, Doroku Gaeshi (protection de terre)

Kidomaro :
Fûin Jutsu, Ten Fûin (sceau maudit du ciel)
Kekkaï Ninjutsu, Shikokumujin (les 4 sceaux de la brume obscure)
Ninpô, Shishi Enjin (bouclier de flammes pourpres)
Kuchiyose, Kumo
Ninpô, Kumoshibari (toile d'araignée)
Ninpô, Kumo Sôkai (grande toile)
Ninpô, Kumo Nenkin (lance dorée d'araignée)
Kumoyoroikin (peau d'araignée en or)
Kumoyumiyakin (arc et flèches en or d'araignée)

Ukon/Sakon :
Futagogakure no Jutsu (partage de corps)
Fûin Jutsu, Ten Fûin (sceau maudit du ciel)
Kekkaï Ninjutsu, Shikokumujin (les 4 sceaux de la brume obscure)
Ninpô, Shishi Enjin (bouclier de flammes pourpres)
Taren Ken (multi coups de poing)
Taren Kyaku (multi coups de pied)
Kuchiyose, Rashômon
Fûin Jutsu, Fûkoku Hôin (sceau des ténèbres)
Renbodô (parasite corporel)

Kimimaro :
Jinnikuken (utilisation des os)
Fûin Jutsu, Gaia Fûin (sceau maudit de la terre)
Tessenka no Mai (ejection de la colonne vertebrale)
Hessendan (projectile d'os)
Hone no Yoroi (armure d'os)
Tsubaki no Mai (danse des camélias)
Sawarabi no Mae (danse de la fougère)

Jiraiya :
Fûin Jutsu, Gogyô Fûin (sceau des cinq éléments)
Fûin Jutsu, Gogyo Kaiin (effacement des cinq éléments)
Rasengan
Katon, Gama Yuendan (mélange de feu et huile de grenouille)
Doton, Niyomi Numa (marécages de l'enfer)
Kuchiyose, Gamabunta
Kuchiyose, Gama
Kuchiyose, Gamakichi
Kuchiyose, Yatai Kuzushi no Jutsu
Fûin Jutsu, Fûka Hôin (le sceau qui emprisonne le mal)
Ninpô, Gama Guchi Shibari (bouche de grenouille)
Ninpô, Hari Jizo (épines de l'enfer)

Orochimaru :
Fûin Jutsu, Gogyô Fûin (Sceau des cinq éléments)
Fûin Jutsu, Gogyo Kaiin (effacement des cinq éléments)
Kanashibari no Jutsu (paralysie par la peur)
Ninpô, Kawara Shuriken (tuiles shuriken)
Kuchiyose no Jutsu, Ebi
Kuchiyose, Manda
Kuchiyose, Edo Tensei
Senei Jasshu (Langue de serpent)

Tsunade :
Fûin Jutsu, Gogyô Fûin (Sceau des cinq éléments)
Fûin Jutsu, Gogyo Kaiin (effacement des cinq éléments)
Isshi Resshin (tremblement d'un doigt)
Kuchiyose, Katsuyu
Ninpô Sozô Saisei (régénération)
Chiyute no Jutsu (technique de soin)
Chûsûsei Biribiri (changement du chakra en élécricité)
Satsugaite no Jutsu (chakra destructeur de cellules)

Shodaime :
Mokuton Hijutsu, Jukai Kôtan (naissance de forêt)

Nidaime :
Suiton, Suijinheki (mur d'eau)
Suiton, Suishôa (raz-de-marée)
Raijin no Ken (épée du dieu de la Foudre)
Genjutsu, Kokuangyô no Jutsu (noir absolu)

Sandaime :
Fûin Jutsu, Gogyô Fûin (Sceau des cinq éléments)
Kagebunshin Shuriken no Jutsu (effacement des cinq éléments)
Katon, Karyû Endan (canon du dragon de feu)
Karyû Dan (canon de feu)
Doton, Doyûheki (mur de terre)
Doton, Doryû Dan (canon de boue)
Doton, Doryûtaiga (chute de boue)
Kuchiyose, Enma
Fûin Jutsu, Shiki Fûjin (Dieu de la mort)

Itachi :
Kakuro, Amaterasu (flamme noire du Soleil)
Genjutsu Gaeshi (retournement d'illusion)
Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu (clônes d'ombre explosif)
Mangekyô Sharingan (les 1 000 Sharingan)
Genjutsu Tsukiyomi (torture des 72 heures)

Kisame :
Suiton, Suikôdan no Jutsu (requin aqueux)

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les clans  posté le samedi 01 juillet 2006 10:51

Clan Abûrame
Symbole : Symbole du clan
Village : Konoha
Particularité(s) des membres : Ils portent des lunettes noires et ont un lien avec le monde des insectes.
Caractéristique(s) des jutsus : Ce sont des jutsus offensifs portés sur le combat à distance ou de soins.
Description des jutsus : Le membre fait appel à ses insectes pour attaquer en masse, se défendre ou s'en servir de remède contre d'éventuel poison.
Force cachée du clan : Inconnue

Description : Le clan Abuurame fut connu, au cours des temps, pour sa puissance sur le plan offensif.
Le clan tire sa force de son don héréditaire et unique, mais cependant mystérieux. Cette particularité réside dans une incroyable alliance avec les insectes. En effet, les Abuurame sont des êtres peu sociaux, qui préfèrent le contact à la natureà celui de l'homme.

Les ninjas du clan profitent donc de ce pacte avec le monde des insectes pour unir leur force et ne former qu'un. Ainsi en échange d'une alimentation en chakra, les insectes protègent leur membre Abuurame personnel.

Dès lors, de nombreux jutsus s'offrent à eux. En plus de s'approprier une immense qualité défensive, les Abuurame se veulent aussi devenir d'incroyables attaquants, et de précieux guides. En effet, certain de leurs espèces femelles peuvent très bien se convertir en éclaireuses et servir de guide à leur maître.
Enfin, les insectes se rendent une nouvelle fois, utiles, dans l'élaboration de précieux sérum contre divers poisons ennemis.
Clan Akimichi
Symbole : Symbole du clan
Village : Konoha
Particularité(s) des membres : Ce sont de bons vivants qui apprécient la nourriture.
Caractéristique(s) des jutsus : Ce sont des jutsus incroyablement puissants sur le plan physique et exclusivement pour le combat rapproché.
Description des jutsus : Le membre utilise ses graisses pour varier sa structure physique et sa puissance.
Force cachée du clan : Le clan possède des pilules secrètes aux couleurs différentes, qui, selon la couleur de la pilule, accroissent la capacité de chakra et la force physique du l'utilisateur, mais aux effets secondaires dangereux.

Description : Le clan Akimichi est connu pour son étroite correspondance avec les papillons. Cette ressemblance n'est en rien d'apparence, mais le lien s'établit au niveau des capacités héréditaires du clan.
En effet, les Akimichi sont des ninjas réputés pour leur puissance physique et leur profil offensif en combat. La correspondance avec le papillon s'établit dans leurs jutsus, qui ont tous le même principe que de modifier le physique duninja, comme la chenille qui devient papillon.
Ainsi, le membre Akimichi, peut devenir un véritable boulet humain qui détruit tout sur son passage, mais peut de même allonger, à l'aide de capsules spéciales, les membres de son corps.

Aussi, il peut prendre l'allure d'un géant qui terrasse tout sur son passage, ce qui rend, logiquement, un avantage énorme lors de combat au corps à corps.
Mais la force du clan réside surtout dans leur possession de pilules cachées très rares de différentes couleurs modifiant leur efficacité mais aussi leur danger de consommation. Si la pilule verte permet une grande amélioration du chakra, la jaune est déjà moins recommandé à l'emploi et permet les jutsus d'allongement.
Enfin, la pilule rouge, fortement déconseillée par le clan, car demandant une résistance inimaginable, permet d'utiliser un chakra immense, visible à l'oeil nu, prenant l'apparence d'ailes de papillon, mais aussi de se servir des réserves de graisses pour concentrer des attaques mortels !
Clan Inuzuka
Symbole : Symbole du clan
Village : Konoha
Particularité(s) des membres : Ils possèdent tous un familier qui combat à leur côté, et un odorat supérieur à la moyenne.
Caractéristique(s) des jutsus : Ce sont des jutsus efficaces pour les attaques surprises et le combat rapproché.
Description des jutsus : Le membre utilise son compagnon pour combiner des attaques ou peut s'en servir comme parfait flaireur.
Force cachée du clan : Inconnue

Description : La grande particularité du clan Inuzuka est qu'il ne possède pas de style de combat à proprement parler, mais s'appuie sur les grandes capacités canines de ses membres pour se rallier aux animaux et combattre à leur côté.
Dès leur commencement dans la vie ninja, les membres du clan se voient offrir un animal de compagnie mais qui n'assumera pas seulement la fonction d'accompagnement de son maître, mais aussi d'arme très efficace.
Il existe diverse forme de compagnon, des chiens comme des loups, qui servent en plus de combattre, de fidèles éclaireurs grâce à leur flair. Il est à noter que les Inuzuka eux-mêmes sont dotés d'un flair dépassant excessivement la moyenne.
Durant les combats, maître et animal attaquent ensemble et s'unissent pour arriver à bout de leurs adversaires.
Quand les choses tournent mal, les membres du clan n'hésitent pas à donner du punch à leur animal, grâce à des pilules qui décuplent la force et l'agressivité. Parfois, l' animal prend la même apparence que son maître pour déstabiliser l'adversaire, et pour combiner de nouveaux jutsus. Les jutus ultimes des Inuzuka visent à fusionner le membre à sa bête pour devenir un véritable monstre très puissant.
Clan Hyûga
Symbole branche principale : Symbole du clan (branche principale)
Symbole branche secondaire : Symbole du clan (branche secondaire)
Village : Konoha
Particularité(s) des membres : Ils ont des pupilles blanches. Les membres de la famille parallèle ont aussi un sceau implanté sur leur front.
Caractéristique(s) des jutsus : Ce sont des jutsus intégrant les capacités du Jyuken uniquement. Plus que redoutable au corps à corps.
Description des jutsus : Le membre utilise son Byakugan pour s'informer de la quantité de chakra baignant dans le corps de son adversaire, et utilise des attaques visant à réduire ce chakra.
Force cachée du clan : Inconnue

Description : Le clan Hyuuga est un des plus anciens clans de Konoha.
Sa grande particularité est sa division en deux branches:
_ La famille principale
_ La famille parallèle

Chaque membre de la famille parallèle se doit de risquer sa vie pour protéger un membre précis de la famille principale.
De plus, le membre de la famille parallèle n'a aucune liberté propre, et se doit d'agir en fonction des décisions de la famille principale. Un sceau mystérieux, que l'on appelle "l'oiseau en cage" est imposé au front des membres de la famille parallèle et permet une suprématie des membres de la famille principale sur leur confrère.

La seconde particularité, fort intéressante, du clan Hyuuga est leur style de combat basé sur le Taijutsu et notamment les dommages internes au corps, le Jyuuken.
Cet art de combat est orienté vers les Tenketsu de l'adversaire, visant à paralyser celui-ci et affaiblir ses réserves de chakra.
Pour se faire, le ninja doit d'abord repérer les tenketsus, et pour cela, les Hyuuga sont dotés d'un Dojutsu extrêmement intéressant qui porte le nom de Byukugan. Le Byakugan, une fois activé, offre à son utilisateur une vision directe des flux de circulation de chakra dans le corps de l'adversaire.
Clan Nara
Symbole : Symbole du clan
Village : Konoha
Particularité(s) des membres : Ce sont de grands fainéants mais d'excellents stratèges.
Caractéristique(s) des jutsus : Ce sont des jutsus visant à maintenir l'adversaire et à le maîtriser. Pour le combat à mi-distance surtout, et redoutable en équipe.
Description des jutsus : Le membre utilise son ombre pour saisir son adversaire, et peut aller jusqu'à l'étrangler pour en finir.
Force cachée du clan : Inconnue

Description : Le clan Nara est un clan qui se distingue des autres par le grand calme et la simplicité de ses membres. En effet, les Nara sont des individus modestes, paisibles, qui vivent un peu dans l'ombre des autres.
Justement, les ombres sont leur grand partenaire, et ils ont le don héréditaire de les maîtriser et s'en servir comme force au combat. Le principal jutsu qui en découle permet de maintenir l'adversaire, par la maîtrise de son ombre et la réserve de chakra associée.
A son contrôle ultime, l'ombre d'un Nara peut, en plus d'immobiliser l'adversaire, se porter meurtrière.
Cela recommande du chakra et de la finesse mais se révèle particulièrement crucial.

Outre cette faculté de contrôle de son ombre, le membre Nara est particulièrement connu pour son sens de la stratégie, et son coefficient intellectuel curieusement très élevé. Ainsi, peuvent-ils préparer à l'avance des plans d'attaques durant les missions, et monopoliser par leurs jutsus plusieurs ennemis à la fois.
Clan Uchiha
Symbole : Symbole du clan
Village : Konoha
Particularité(s) des membres : C'était la police d'autrefois, ils sont fières et loyaux envers leur clan.
Caractéristique(s) des jutsus : Ce sont des jutsus de feu essentiellement, ou des jutsus copiés au cours de leur vie.
Description des jutsus : Le membre utilise son Sharingan pour copier et reproduire les jutsus adverses. Mais la puissance du Sharingan est proportionnelle de son niveau, de son nombre de virgule.
Force cachée du clan : La dernière forme de Sharingan, appelé aussi Mangekiyou Sharingan est sujette à de nombreux secrets. Une fois atteint, l'utilisateur a accès à des jutsus redoutables.

Description : Le clan Uchiha est le clan le plus puissant de Konoha, et d'ailleurs fut longtemps le représentant de l'ordre dans le village caché du pays du Feu.

Justement, les Uchiha sont les ninjas qui manient le mieux les jutsus de feu, aussi dits de Katon no jutsu. Dès lors leur capacité au combat est décuplée. Mais ce n'est pas le point essentiel de ce clan légendaire ...

Le point principal, réside en fait dans un très célèbre Dojutsu: le Sharingan. Ce Dojutsu, est tout particulier puisqu'il peut évoluer en fonction des actions de son utilisateur, et accroître par là même son nombre de virgules.

Cependant, le clan a vécu une tragédie, suite à un désir de puissance de l'un de ses membres,et les survivants sont peu nombreux,exactement au nombre de deux ...
L'un d'eux est Sasuke, le fidèle rival de Naruto mais aussi son coéquipier dans l'équipe 7 des Genin de Konoha.
Son seul objectif : venger les siens en éliminant le fameux meurtrier.
Clan Yamanaka
Symbole : Symbole du clan
Village : Konoha
Particularité(s) des membres : Ils n'ont pas de particularité physique propre, hormis peut être leur cheveux longs et blonds.
Caractéristique(s) des jutsus : Ce sont des jutsus orientés vers un combat à distance, en s'emparant du corps de l'adversaire.
Description des jutsus : Le membre utilise ses facultés télé psychiques pour pénétrer l'esprit de l'adversaire, et l'ôter de toute liberté arbitrale.
Force cachée du clan : Inconnue

Description : Le clan Yamanaka est un clan harmonieux, aux membres élégants. Ce goût prononcé pour l'esthétique du corps, pourrait prendre source par leur passion et leur connaissance pour la flore.

En combat, les Yamanaka sont de piètres combattants physiques, mais trouvent toute leur force dans leurs facultés psychiques à s'emparer de l'esprit de leur adversaire et à le diriger.
Ainsi, une fois l'adversaire contrôlé, le membre du clan peut s'en servir pour affronter d'autres adversaires par surprise, ou bien en guise d'otage.
Cependant, il faut être prudent face à sa réserve de chakra mais surtout à ne pas manquer sa cible lors de la transmutation d'esprit, ce qui pourrait être fatal à l'utilisateur !

A un niveau confirmé, le membre Yamanaka peut se saisir de l'esprit de l'adversaire qu'en distribuant une partie de son propre esprit, c'est-à-dire qu'il peut gouverner le corps adverse tout en continuant à occuper le sien, ce qui est beaucoup plus sécurisant, mais malheureusement plus coûteux en chakra …
Clan Kaguya
Symbole : Symbole du clan
Village : Kiri
Particularité(s) des membres : Ils possèdent deux points rougeâtres sur leur front et sont très attachés aux croyances.
Caractéristique(s) des jutsus : On ne les connaît pas spécialement mais ils font rapport au combat rapproché.
Description des jutsus : Le membre se sert de ses os comme arme meurtrière et de protection.
Force cachée du clan : Inconnue

Description : Le clan Kaguya est un clan excessivement croyant et naïf.

En combat, le membre se sert de ses os comme bouclier, mais aussi en guise de véritable arme rapprochée comme à distance. Cette faculté lui confère une puissance destructrice importante, mais se révèle ennuyeuse sur la santé physique du membre …

Longtemps épié par Orochimaru pour superviser le plus jeune du clan, les Kaguya sont des gens hostiles mais unis. Leur principale mission semble être la domination du pays de l'eau, en famille; mais leur manque de discernement et leur insuffisance physique est un lourd fardeau en temps de guerre …
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